Sõjakäigud |
---|
OS AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - TFGE |
Era |
Ka V - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Võideldes uuesti enda võltselus, olid kalmulistena tuntud olevused kunagi oma aja suured sõdalased, kuid mälestus sellest ajast on nüüdseks kustunud. Isegi võlurid, kes nad üles äratasid, võivad üksnes aimata nende minevikku. Jättes need küsimused kõrvale, on kalmuline aga võimas sõjariist - kartmatu võitleja, kes ei tunne valu ja võitleb kibeda lõpuni.
Erimärkused:See üksus suudab liikuda sügavas vees nähtamatult, kuna ei pea pinnale hingama tulema.
Eelmine tase: | Skeleton |
---|---|
Edutamise järel saab: | Draug |
Maksumus: | 28 |
EP: | 47 |
Liikumine: | 5 |
KP: | 85 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | korratu |
ID | Revenant Ascension |
Võimed: |
kirves tera | 8 - 4 lähirünnak |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 10% |
torge | 30% |
löök | -10% |
tuli | -20% |
külm | 60% |
müstiline | -50% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 2 | 30% |
Läbimatu | 99 | 40% |
Läbimatu | 99 | 20% |
Madal vesi | 2 | 20% |
Mets | 2 | 50% |
Mäed | 3 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 2 | 60% |
Soo | 2 | 30% |
Sügav vesi | 3 | 10% |
Tasandik | 1 | 40% |